Wannabe ruler of space & time

Latest

Korte review van Mass Effect 3

Mass Effect 3 is tot nu toe een waardige opvolger van Mass Effect 2. Het verhaal zit goed in elkaar, maar in het spel zitten hier en daar kleine oneffenheden die in mijn ogen beter konden. Het zijn geen showstoppers, desondanks zit ME3 briljant in elkaar. Over het verhaal zal ik niks prijsgeven, behalve dan dat de Reapers eindelijk gearriveerd zijn en alles dat leeft letterlijk vernietigen. Aan jou de taak om deze allesvernietigende vijand te stoppen met een galactische oorlog.

Sfeer
Over de gameplay kan ik kort en krachtig zijn: wat een geweldige sfeer zet Mass Effect 3 neer! De toon werd in deel 1 al gezet, met deel 2 die daar een ware belevenis van wist te maken. Het 3e deel is voor mij niet zo overtreffend zoals deel 2 van deel 1 was – Mass Effect 2 steekt daar met kop en schouder boven uit.

Het indrukwekkendste van Mass Effect 3 is de manier waarop de galactische oorlog met de Reapers wordt weergegeven. Een groot deel van de missies spelen zich af op planeten en manen met aan de horizon de allesverwoestende Reapers. De Reapers hebben zo’n immense omvang dat ze zelfs nog aan de horizon je de schrik aanjagen. Tijdens de missies krijg je ook genoeg mee van de oorlog: gebouwen die om je heen instorten en ruimteschepen die ontploffen. Kortom, Mass Effect 3 laat je genoeg van de oorlog meemaken.

Tijdsdruk?
Dit is ook meteen een nadeel van het spel: de Aarde wordt door de Reapers aangevallen, maar omdat jij op pad wordt gestuurd om de Reapers te verslaan, mis ik het gevoel dat ik de Aarde [i]moet[/i] redden. In het spel krijg je af en toe het besef van tijd te horen, terwijl je verwacht dat de Aarde binnen enkele uren verwoest is omdat de Reapers als onverslaanbaar en allesvernietigend worden neergezet. Goed, dat drukt de pret verder niet om het heelal te verkennen ;)

Muziek
Een ander belangrijk punt van Mass Effect 3 is de muziek. Ik herken genoeg muziek uit de voorgaande delen en er is ook genoeg nieuwe (sfeer)muziek te horen. Hoe vaak ik het ook krijg te horen, het gaat mij nooit vervelen. De muziek zit nooit in de weg en voelt ook niet overdone aan. Al moet ik wel zeggen dat ik duidelijk hoor waar ze de grote lijnen van de muziek vandaan hebben gehaald: van de film Blade Runner, om precies te zijn van Vangelis. Heerlijk!

Oneffenheden
Mass Effect 3 kent – helaas – ook zijn oneffenheden. Het spel is groot. Je kan ruimtestations, planeten en ruimteschepen bezoeken, maar sommige omgevingen zijn zo groot dat ze aankleding nodig hebben. Zo kan je bijvoorbeeld The Citadel bezoeken. Veel mensen waar je mee kan praten in de gebieden waar je toegang toe hebt, maar de mensen die gebruikt worden voor de ‘aankleding’ van The Citadel (en waar je dus niet kan komen) staan voor zich uit te staren. Als je door het raam naar een naastgelegen kamer kijkt dan staat daar bijvoorbeeld een dokter aan een bed. De dokter staat er. Doet niks. Geen interactie met iets en geen beweging om aan te geven dat hij iets doet.

Een minpunt in de besturing is dat de spatiebalk voor te veel acties wordt gebruikt. Een item oppakken? Spatiebalk. Met iemand praten? Spatiebalk. Rennen? Spatiebalk. Deur openen? Spatiebalk. Als ik wil rennen dan vind ik shift daar veel beter voor geschikt, maar shift wordt exclusief gebruikt voor het powermenu. Een toetsenbord heeft meer toetsen dan alleen spatiebalk.

Conclusie
Zoals gezegd is Mass Effect 3 een waardige afsluiter van de trilogie. Ik heb het spel nog niet uitgespeeld, ondanks dat ik al 14 uur gameplay achter de rug heb. Ik ben veel oude bekenden tegengekomen, heb flink genoten van de actie tot nu toe en kan niet wachten om echt elke missie te doen om niks te missen.

Snapshots van Gamescom 2011

Age of Empires met Gears of War 3

De stand van Age of Empires en Gears of War 3

Read the rest of this page »

T@Ccequiz van Cluedo op Campzone 2011

Wie Cluedo op Campzone 2011 heeft gespeeld, is zeker weten ook langs T@C geweest. Daar werd je bestookt met een aantal vragen over hardware, Campzone en onze tent, waar je een bepaald aantal vragen correct moest beantwoorden om hints te verdienen. Op verzoek van velen hierbij alle vragen, uiteraard zonder antwoord :P

  1. Hoe heet de eerste videokaart van 3Dfx met een 2d- en 3d-chip aan boord?
  2. Wat is de resolutie van SVGA?
  3. Wat is het verschil tussen DVD-ROM en DVD-RAM?
  4. Hoe moet je een op een moederbord het IRQ aanwijzen en waarvoor worden die gebruikt?
  5. Wat is het verschil tussen de ATX- en BTX-standaard?
  6. Wat is de naam van het besturingssysteem die de codenaam Chicago draagt?
  7. Op welke manieren kan je een Linux-distributie installeren?
  8. Hoe ziet de standaard DOS-prompt eruit?
  9. Hoe wordt een printer door Microsoft gezien?
  10. Hoe heet de grootste wiki over Star Wars?
  11. Wat is “trap avoided”?
  12. Waar wordt de cursor in Windows en Mac OS X geïnitieerd?
  13. Wat is een ‘easter egg’ en noem een voorbeeld?
  14. Hoe heet het eerste level van Half-Life 2?
  15. Hoe gaat een nummer van Tetris?
  16. Welke episodes kent Duke Nukem 3D?
  17. Wat is de juiste volgorde van de kleur van de knoppen van Guitar Hero?
  18. Welke functie heeft de tab in de pc-versie van Grand Theft Auto?
  19. Wat is de kleur van het scherm van Nintendo’s Virtual Boy?
  20. Op welk spel is RollerCoaster Tycoon gebaseerd?
  21. Is het schaakbord groter dan, kleiner dan of gelijk aan het dambord?
  22. Wat is de cheatcode van Doom om godmode te activeren?
  23. Noem drie personages uit Mass Effect 2?
  24. Welke kleur bloed hebben de voetgangers in de Duitse versie van Carmageddon?
  25. Hoeveel speelbare karakters heeft Wacky Wheel?
  26. Wat is de meest voorkomende valuta in games?
  27. Wie eet een ‘sandvich’?
  28. Hoe roep je Captain Planet op?
  29. Welke kleuren zitten er op een Rubik’s Cube?
  30. Wanneer werd de NES in Nederland uitgebracht?
  31. Wie is de leermeester van Teenage Mutant Ninja Turtles?
  32. Wie speelde Gabbertje in de videoclips van Hakkuhbar?
  33. Waarom begint een IBM-PC met de C-schijf?
  34. Wie zegt “giggity”?
  35. Wat is het beroep van Mario?
  36. Hoe snel is het internet op Campzone?
  37. Hoe heette de voorganger van Campzone?
  38. Wat is een van de sponsoren van Campzone?
  39. Hoe heten de FieldAdmin-teams dit jaar?
  40. Hoeveel wc’s zijn er op Campzone?
  41. Waar is Wally?
  42. Waar zijn Bier & Tieten?
  43. Waar krijg je koffie?
  44. Waar is Bikkels Inc.?
  45. Waar krijg je douchemuntjes?
  46. Hoeveel grote tentpalen heb je gezien?
  47. Hoe groot is de tent?
  48. Welke speciaalbieren drinken we?
  49. Hoeveel FA’s heeft T@C?
  50. Hoeveel koelkasten hebben we?

Afbouw van Campzone 2011

Elk jaar werkt het Infra-team van Campzone ontzettend hard om alles op zijn plek te krijgen. Na Campzone gaan ze evenhard aan de slag om de boel weer op te ruimen. Infra zorgt ervoor dat er rijplaten liggen, dat er dikke brandslang ligt voor het water, dat bezoekers naar het toilet kunnen, dat er kan worden gedouched en dat er stroom is. Een zeer kleine impressie van wat er moet gebeuren om Campzone af te breken:

Stroomgeneratoren

Vrachtwagen haalt de 4 generatoren op

Read the rest of this page »

Foto’s van Campzone 2011

Campzone is weer begonnen en dat betekent elf dagen lang op de grootste outdoor lanparty verblijven. Om Hennie-M te quoten: “Where gaming meets barbecue.” Moar plaatjes vam Camzpone 2011 staan hier.

T@Ccetent

Read the rest of this page »

Foto’s van Meldersnet isLANd

Meldersnet had weer eens zin om een lanparty te organiseren, maar dit keer eentje met een kleine twist: eilandjes! Niet zoals gebruikelijk bij een lanparty in lange rijen zitten, maar de mogelijkheid om met je groep een ‘eiland’ van tafels te krijgen.

isLANd

Layout van de zaal

En dat was toch wel zeer geslaagd! De eilandjes zorgde ervoor dat je bij je vrienden zat, maar je zat ook weer niet ver weg van de andere deelnemers. Het was ook een goeie gelegenheid om je benen te strekken en rond te lopen.

Mede-T@C‘er Dameon heeft mij zelfs nog geleerd hoe je met behulp van bulp op je dSLR foto’s kan schieten. Zet de camera in de M-stand (manual) en verleng de sluitertijd op het maximale totdat het schermpje ‘bulb’ is te zien. Vervolgens kan je zelf de belichtingstijd met de ontspanknop bepalen. Dat levert de volgende kiekjes op:

Read the rest of this page »

Interactieve teaser Super 8 in Portal 2

Valve heeft een gave gimmick in Portal 2 gestopt: een interactieve teaser van Super 8 dat je door het treinwrak van de eerste trailer laat lopen. In de interactieve teaser bevindt je je in de trein vlak voordat deze crasht. Tijdens de crash zie je paranormale gebeurtenissen en zoek je een weg door de wrakstukken, maar dan kom je een wagon met een dikke deur tegen die uit zichzelf lijkt open te gaan.

Dat je door de verongelukte trein kan lopen is niet het gaafste van de teaser: op het einde van de teaser krijg je namelijk een brul te horen van wat zich nu in de trein bevond. En dat is erg gaaf!

Stargate Command had internet lokaal opgeslagen

In een oude aflevering van Stargate SG-1 – volgens mij zelfs nog eentje van het eerste seizoen – gaat het SG-1-team op zoek naar informatie over Hathor, een god uit de Egyptische mythologie. Opmerkelijk aan die aflevering is wel dat Daniel Jackson zowat een lopende bibliotheek is, maar dat hij over Hathor niks weet en daardoor informatie over haar op internet gaat zoeken. Blijkbaar heeft Stargate Command een lokale kopie van internet op elke computer staan, die overigens voorzien zijn van Netscape en Windows 3.x:

Netscape in Windows 3.x

Website in Netscape draaiend op Windows

file://C:/http/www/ancient/ :D

Waardering aan pr0n geven

Tijdens een pauze van de busrit naar Zweden (met de mensen van Pack4Dreamhack) liepen we een tankstation binnen voor wat refreshments. Bij een tankstation kom je natuurlijk ook altijd langs de schap met lectuur. Een blad sprong ons op het oog en dat was Barely Legal, voorzien van een stikker die aangaf dat het blad voor diepe genegenheid zorgt:

Natuurdocumentaire

Barely Legal High Emotion ***

Goldfinger. Best. Spymovie. Ever.

Goldfinger in de bioscoop. Dit keer op de goeie manier en niet zoals altijd op de tv. Auto ontploft opeens als die afgrond inrijden, neerstortend vliegtuig zonder pardon explodeert zodra het het water raakt en stuiptrekkingen van neergeschoten mensen. Pussy Galore en Oddjob, typische namen in een Bond-film. “No mister Bond, I expect you to die.”

Best. Spymovie. Ever.